ШКОЛА. ИСКУССТВ. Го. И. Вейчи **СТОЖАР**

августа 05, 2017

Изучая мозг профессоналов игры Го (Бадук).


Много говорилось о том, что игра Го развивает наш мозг, заставляет его работать, что игра Го полезна для развития как внутри личностного, так и внешнего мировоззрения. Долгое время были различные гипотезы на эту тему, однако Корейская ассоциация Бадук пошла дальше и заказала научное исследование по этой теме. Чем же отличается мозг профессионала от мозга новичка?
Статья, предложенная далее, является научным трудом и содержит в себе научные, сложные для перевода и понимания термины. Несомненно, для Го сообщества проведение данного исследования, думаю будет являться важным фактом. Некоторые основные и простые моменты переведены. Научная работа на англ.яз. выложена в прикрепленном файле.
ВСТУПЛЕНИЕ
«Одна из основных особенностей профессионалов- интуитивное суждение, которое является автоматическим процессом, посредством которого распознаются шаблоны, хранящиеся в памяти приобретенные благодаря долгосрочному обучению. Действительно, долгосрочное обучение может влиять на структуру и функции мозга. Недавнее исследование показало, что профессионалы по игре в шахматы, в состоянии покоя демонстрировали различия в структуре и функциональной связности в "хвосте головы", что связано с более быстрой генерацией следующего лучшего хода.
Однако, меньше известно о структуре и функции мозга профессионалов игры Го,
по сравнению с экспертами в других стратегических играх. Поэтому мы выполнили
морфометрию на основе воксела и анализ функциональных связей у профессиональных игроков для исследования структурных различий мозга и выяснения влияния этих различий на функциональные взаимодействия. Мы также провели график теоретического анализа (GTA) для изучения топологической организации функциональных сетей цельного мозга. По сравнению с новичками у профессионалов экспоненты снизились и увеличился объем серого вещества в миндалине и ядре соответственно. Мы также обнаружили увеличение функциональных связей между миндалевидной и медиальной орбитофронтальной корой и уменьшение функциональных связей между ядром и медиальной префронтальной корой.
Далее GTA выявила различия в показателях интеграции сети и в региональных узловых характеристиках различных областей мозга, активированных во время игры в Го.
Это исследование доказывает структурные и функциональные различия, а также изменение топологических организаций функциональных сетей цельного мозга у профессиональных игроков. Наши выводы также выдвигают новые предложения о когнитивных механизмах, лежащих в основе опыта  игры Го, которые включают в себя интуитивное принятие решений, опосредованное схемой соматических маркеров и процессов ориентации.
МАТЕРИАЛЫ И МЕТОДЫ
УЧАСТНИКИ

Семнадцать профессиональных игроков, которые обучались в течение 12,47 ± 1,5 лет, были набраны из Корейской ассоциации Бадук (http://english.Baduk.or.kr/). Эксперты профессионалы были статистически сопоставлены по возрасту, полу и уровню образования и 16 новичков, которые знали правила игры в Бадук. Все участники были правшами и не имели в истории неврологических или психиатрических проблем.
ПОЛУЧЕНИЕ ДАННЫХ
Все данные изображения были получены с использованием 1,5-точечного сканера (
Siemens Avanto, Германия).
Выводы:
Данное исследование показывает разницу в структуре и функциональных схемах миндалин и ядра у профессионалов ГО; по сравнению с новичками, эксперты показывают уменьшение объема серого вещества и увеличение функциональных связей с медиальной орбитофронтальной коры в миндалине, так же хорошо как увеличение объема серого вещества и снижение функциональных связей в медиальной прифронтальной коре в ядре. Выполняя роль интерфейса между познавательными и эмоциональными компонентами лимбической кортикостероидной петли, миндалины и ядро участвуют в неявной обработке и целенаправленном адаптивном поведении при изменяющихся условиях окружающей среды. В частности, миндалина является таким же критически важным для эмоциональной и целостной визуальной обработки, как и для процесса принятия решений на основе эмоций. Основываясь на нашей гипотезе о том, что долгосрочное обучение игре Го будет влиять на структуру и функциональные схемы регионов, связанных с когнитивными механизмами, лежащими в основе опыта игры Го, наши результаты показывают, что интуитивное принятие решений, которое опосредовано схемами соматических маркеров, такими как миндалина  и ядро - является ключевым когнитивным компонентом игры Го. В настоящем исследовании также приводятся новые свидетельства различий в топологической организации сети всего головного мозга профессиональных игроков, что свидетельствует об увеличении глобальной интеграции и изменении региональных узловых центров в регионах, связанных с визуоскопической обработкой.
БЛАГОДАРНОСТЬ
Это исследование было поддержано грантом Исследовательского проекта Бадук (Go), Корейской ассоциации Бадук, Республика Корея. Мы благодарим профессионалов игры Го за участие, Корейскую ассоциацию Бадук (http://english.Baduk.or.kr/) за поддержку этого исследования, Yong He, Jin-hui Wang, Xin-di Wang и Ming-rui Xia за их разработку инструментария GRETNA, Sang-yoon Jamie Jung за дальнейшее поощрение, и Jiyoon Seol за отредактированную на английском языке рукопись. Более того,Мы особенно благодарны ряду лиц, которые внесли ценный вклад в исследование, в том числе Джи Йон Хан, Бон-ми Гу, Джи-Янг Парк и клиническому, и сестринскому персоналу Центра клинической когнитивной неврологии.

  Данное исследование можно посмотреть и скачать  здесь

Найдено здесь

Комментариев нет:

Locations of visitors to this page
  • Портал увлекательных статей
  • ПАРТНЕРСКИЕ ССЫЛКИ